Hola amigos de las TIC, en este vídeo les vamos a explicar en qué consiste la
técnica de modelado 3D.
El modelado 3D es un conjunto de técnicas o procesos mediante el cual se desarrollan
representaciones matemáticas y geométricas de objetos tridimensionales.
Para generar estas representaciones en 3D generalmente se parte de formas
geométricas básicas, a las que se le denominan primitivas, y a partir de ellas
se aplican transformadores y operadores para obtener formas más complejas.
Los componentes más básicos de un modelo 3D son los denominados puntos o vértices.
En estos vértices se les asignan unas coordenadas geométricas y permiten unirlos
entre sí para obtener líneas, que forman a su vez triángulos, la forma poligonal más
básica a partir de la cual se construyen los modelos tridimensionales.
Existen tres tipos de procesos de modelado.
Mediante esculpido, que se parte de una primitiva a la que se añade presión,
estiramiento, aplastamiento, etc., que deforman su estructura o malla 3D, como si
estuviéramos trabajando con arcilla.
Al final se obtiene un modelo de muy alta resolución y pesado.
Estos modelos se suelen usar sobre todo para obtener los mapas de normales, que
contienen toda la información de relieve del modelo, y explicaremos en otro vídeo.
Este tipo de modelado se suele realizar con tabletas gráficas que permiten un
mejor manejo para este fin.
Otro proceso de modelado y el más común es el poligonal, donde se parte de una
primitividad básica a la que se le empiezan a aplicar extrusiones,
inserciones, biselados, etc.
Los polígonos generados son planos y solo consiguen aproximar superficies curvas
usando múltiples polígonos.
El resultado final es un modelo 3D con un número bajo de polígonos y un detalle
suficiente para la mayoría de las aplicaciones.
El modelo mediante curvas es similar al anterior, solo que se usan distintos tipos
de líneas curvas en lugar de rectas para definir la superficie de los objetos,
consiguiendo una sensación de modelos más redondeado.
Entre los programas de modelado 3D más populares se encuentran 3ds Max, Maya,
Blender, SketchUp o ZBrush.
El uso de modelos 3D en la enseñanza permite visualizar objetos o componentes
de forma sencilla y en algunos casos representar objetos que no sería posible
en entornos reales.
También es posible realizar impresiones en 3D de estos objetos, que pueden aportar
multitud de aplicaciones a nivel educativo.
Muchas gracias.