1 00:00:10,763 --> 00:00:15,363 [Orador 1]: El objetivo principal de mi trabajo ha sido, por lo tanto, fomentar la 2 00:00:15,363 --> 00:00:20,763 creatividad y el hábito a las visitas a instituciones culturales y facilitar a los 3 00:00:20,763 --> 00:00:26,296 alumnos una apuesta en común utilizando la tecnología que tenemos en más media, como 4 00:00:26,296 --> 00:00:28,029 es Internet, radio o cine. 5 00:00:30,171 --> 00:00:33,837 Entre los objetivos específicos han sido los siguientes. 6 00:00:35,958 --> 00:00:40,524 la capacidad para analizar las tendencias en el campo de la moda, razonamiento 7 00:00:40,524 --> 00:00:44,556 crítico, la capacidad para desarrollar proyectos de diseño y gestión, 8 00:00:44,556 --> 00:00:49,300 razonamiento estratégico y finalmente la capacidad para identificar los distintos 9 00:00:49,300 --> 00:00:53,392 estilos artísticos relacionados con la moda a lo largo de la historia. 10 00:00:53,592 --> 00:00:57,817 En cuanto a la descripción, esta práctica se realizó de la siguiente forma. 11 00:00:58,017 --> 00:01:02,280 Era un grupo formado por 42 alumnos del grado de diseño y gestión de moda de la 12 00:01:02,280 --> 00:01:06,652 Universidad Rey Juan Carlos, en donde se completó un criterio de evaluación según 13 00:01:06,652 --> 00:01:07,527 la guía docente. 14 00:01:07,567 --> 00:01:12,433 Existía un 30% de trabajo y presentación, un 60% examen y un 10% optativo. 15 00:01:14,995 --> 00:01:19,065 En esta última ponderación es la que se hizo que se realizaran las dos actividades 16 00:01:19,065 --> 00:01:19,920 que se describen. 17 00:01:19,900 --> 00:01:24,193 En primer lugar, instó a los alumnos a buscar un título apropiado para un 18 00:01:24,193 --> 00:01:28,964 programa radiofónico relacionado con su futura profesión y todos accedieron a que 19 00:01:28,964 --> 00:01:30,753 se llamara Cosiendo el Futuro. 20 00:01:30,953 --> 00:01:35,043 En la primera actividad se le simuló una entrevista en el Museo del Traje, como si 21 00:01:35,043 --> 00:01:38,326 fueran grandes diseñadores que exportan la marca a España de moda. 22 00:01:38,526 --> 00:01:42,152 Y se les preguntó lo siguiente, ¿la alta costura tiene futuro o está en decadencia? 23 00:01:42,172 --> 00:01:45,391 ¿Se utilizaría alguna prenda de indumentaria histórica en algún diseño 24 00:01:45,391 --> 00:01:45,718 actual? 25 00:01:45,938 --> 00:01:47,020 En caso afirmativo, ¿por qué? 26 00:01:47,080 --> 00:01:49,013 Y en caso negativo, ¿por qué? 27 00:01:49,224 --> 00:01:54,557 En cuanto a la segunda actividad, seguimos con ella, se relaciona con la moda del 28 00:01:54,557 --> 00:01:55,824 cine, se escribe... 29 00:01:55,895 --> 00:02:00,102 En la pizarra, dos películas para que visualizaran las carteleras españolas. 30 00:02:00,122 --> 00:02:04,852 En este caso, fue la favorita indumentaria histórica del siglo XVIII y María Reina de 31 00:02:04,852 --> 00:02:06,092 Escocia del siglo XVI. 32 00:02:06,292 --> 00:02:09,992 Se plantearon tres premisas previas para investigación, entre ellas, periodo 33 00:02:09,992 --> 00:02:13,890 histórico, contexto y argumento, qué tipo de vestuario y maquillaje salen en las 34 00:02:13,890 --> 00:02:17,295 películas y qué es que la indumentaria se afina al contexto histórico. 35 00:02:17,495 --> 00:02:22,183 En cuanto a la actividad número 2, también se volvió a nombrar el taller cosiendo el 36 00:02:22,183 --> 00:02:26,138 futuro con la finalidad de marcar una identidad y cohesión en el grupo. 37 00:02:26,338 --> 00:02:31,147 También se visualizaron dos trailers de las películas nominadas que duraban menos 38 00:02:31,147 --> 00:02:32,651 de tres minutos cada una. 39 00:02:32,851 --> 00:02:38,384 Se establecieron tres grupos el día de la actividad, película La Favorita, integrado 40 00:02:38,384 --> 00:02:42,917 por seis alumnos, el grupo 2, que visualizaron María Reina de Escoza, 41 00:02:42,917 --> 00:02:47,984 formado por 12 alumnos, y el grupo 3, denominado Jurado Sensor, porque en ese 42 00:02:47,984 --> 00:02:53,317 día fueron a clase y había que meterles ahí en la actividad, y fueron 13 alumnos. 43 00:02:53,915 --> 00:02:57,863 En cuanto a la actividad número 2, es interesante que se seleccionan los grupos, 44 00:02:57,863 --> 00:03:00,462 se informó que habían sido nombrados jueces asesinos, 45 00:03:00,442 --> 00:03:05,908 jueces grupo 1 y 2 y que debatieran entre ellos cómo otorgar el premio al vestuario 46 00:03:05,908 --> 00:03:11,242 y maquillaje como si fueran auténticos jurados en los premios Oscar de Hollywood. 47 00:03:12,822 --> 00:03:16,187 Con lo cual se aplica la técnica del role-playing donde los alumnos se 48 00:03:16,187 --> 00:03:19,212 convierten en personajes reales en una simulación de identidad. 49 00:03:19,412 --> 00:03:23,616 A lo largo del debate se observó la capacidad de discusión, la investigación y 50 00:03:23,616 --> 00:03:24,981 sobre todo la motivación. 51 00:03:24,961 --> 00:03:30,267 Los resultados se evidencian de forma muy provechosa y en la primera práctica de un 52 00:03:30,267 --> 00:03:35,056 grupo compuesto por 42 alumnos existieron 30 que fueron los que hicieron el 53 00:03:35,056 --> 00:03:38,292 ejercicio de simulación en la institución cultural. 54 00:03:38,352 --> 00:03:41,299 Se pudo comprobar la capacidad de crítica, autocrítica 55 00:03:41,279 --> 00:03:42,901 y creatividad demostrada. 56 00:03:43,101 --> 00:03:47,315 En la segunda práctica se ha fomentado la visita a los cines en la cartelera, algo 57 00:03:47,315 --> 00:03:50,229 que tenemos que incentivar entre los jóvenes estudiantes. 58 00:03:50,429 --> 00:03:54,035 También se comprobó la historia de los diversos argumentos y de cómo lo había 59 00:03:54,035 --> 00:03:55,696 tratado cada uno de los directores. 60 00:03:55,896 --> 00:04:00,466 Respecto al grupo asignado, como jurado asesor, alumnos que no fueron al cine, se 61 00:04:00,466 --> 00:04:04,750 visualizó unos trailers antes de comenzar la actividad en clase, con lo cual 62 00:04:04,750 --> 00:04:08,350 tuvieron una idea del tipo de vestuario que tenía cada película. 63 00:04:08,330 --> 00:04:12,487 Al final todos estuvieron de acuerdo en conceder el Oscar al mejor diseño y 64 00:04:12,487 --> 00:04:16,757 vestuario a la película La Favorita, que coincidió curiosamente con lo que en 65 00:04:16,757 --> 00:04:19,510 realidad hizo la Academia del Cine norteamericano. 66 00:04:19,710 --> 00:04:23,982 Las conclusiones son muy provechosas, se ha constatado la importancia de las 67 00:04:23,982 --> 00:04:27,969 nominadas tertulias como contenido imprescindible en la programación de 68 00:04:27,969 --> 00:04:32,413 varias emisoras y que en este caso es un excelente hilo conductor de identidad. 69 00:04:32,393 --> 00:04:37,115 Esta práctica de innovación docente es aplicable a distintas disciplinas, 70 00:04:37,115 --> 00:04:42,232 historia del arte, historia, incluso comunicación audiovisual y cinematografía, 71 00:04:42,232 --> 00:04:46,627 y se considera una práctica multidisciplinar, factible para realizar 72 00:04:46,627 --> 00:04:51,219 en universidades y en cursos de educación secundaria obligatoria, ESO y 73 00:04:51,219 --> 00:04:52,072 bachillerato. 74 00:04:52,272 --> 00:04:56,963 Se ha comprobado la eficacia también como aprendizaje cooperativo en la adquisición 75 00:04:56,963 --> 00:05:01,426 de conocimiento y se favorece la visita a la cartera de los cines por alumnado. 76 00:05:01,626 --> 00:05:06,298 Se motiva a los estudiantes a desarrollar su capacidad de razonamiento crítico y 77 00:05:06,298 --> 00:05:10,438 autoestima y se promueve el nivel de expresión oral, al mismo tiempo la 78 00:05:10,438 --> 00:05:14,224 investigación para poder prepararse un debate o discusión grupal. 79 00:05:14,424 --> 00:05:18,493 Se verifica la importancia que tiene la aplicación del role-playing y se añade la 80 00:05:18,493 --> 00:05:20,834 importancia en los recursos de las tecnologías. 81 00:05:21,034 --> 00:05:21,334 Muchas gracias.